Pensamiento Computacional

¿Qué nos planteas el pensamiento computacional?

De acuerdo a la autora de esta idea, Jeannette M. Wing (profesora de la Universidad de Carnegie Mellon, USA).  “el pensamiento computacional implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática”.

Comprender cómo funcionan las computadoras y poder usarlas de manera creativa les da a los alumnos las habilidades necesarias para utilizar el pensamiento computacional y garantiza que  aprendan a leer digitalmente, sean capaces de usar, expresarse y desarrollar sus ideas a través de la tecnología de la información y la comunicación, a un nivel que le permita elegir una carrera universitaria adecuada a sus intereses.

La computación les brinda a los alumnos la oportunidad de acceder a tecnologías e ideas que hace unos años  no estaban disponibles, lo que les ayuda a tomar decisiones bien pensadas acerca de su futuro.

La enseñanza de las TIC  se ha centrado exclusivamente en la alfabetización informática; utilizar editores de texto, uso de la hoja de calculo, utilizar programas  que muy pronto  se vuelven obsoletos, le ha faltado dejar de ser simple usuarios de las TIC a ser innovadores, creativos, a platear y resolver problemas utilizando las herramientas informáticas.

Los nuevos programas de estudio deben ajustarse y dar respuestas a las necesidades de cambio de la sociedad, cada vez más digital. De igual forma, el docente debe estar consiente que tiene nuevos retos, por un lado, una escuela que cambia para adecuarse a los nuevos tiempos, y por otro un alumnado cada vez más envuelto en un mundo digital del cual son nativos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El Colegio San  Judas Tadeo participa en competencia de Robótica

 Eduardo Ventura, SJT

El Colegio San Judas, Tadeo una vez más, se ha presentado en la competencia de Robótica Educativa de la First Lego League Junior a cual se organiza en Rep. Dominicana desde hace varios años con el auspicio de Lego Education International.

Un grupo seis niñas y niños de cuarto de primaria representaron al colegio en tan importante evento tecnológico.  Cada año este evento se desarrolla en base a una temática, sobre la cual los equipos deben investigar y presentar una propuesta viable. El tema de este año es “LA MISSION MOON”; los niños investigaron sobre las posibilidades y dificultades de vivir en estación espacial en al Luna. El nombre elegido para el equipo es  SpaceFriends,  y su  propuesta consiste en crear un  “Gimnasio Lunar” donde los habitantes de la estación  lunar generan energía eléctrica mientras se ejercitan en bicicletas con generadores eléctricos instalados.

Como resultado de la primera evaluación, el equipo SpaceFriends  fue seleccionado como finalista; por tal motivo ha sido invitado a presentar una vez más su proyecto en el marco de la competencia final  de la First Lego League a realizarse el día 7 de abril, en el auditorio del colegio Carol Morgan. En este evento participaron equipos de otras instituciones educativas públicas y privadas.

Participaci??n en evento de rob??tica

Como cada a??o, FIRST LEGO League Junior (evento de rob??tica educativa para ni??os y ni??as) plantea un nuevo y emocionante desaf??o para fomentar la creatividad de ni??os y ni??as de entre 6 y 9 a??os. Los equipos investigan acerca de una problem??tica real que despu??s presentan a trav??s de un p??ster ilustrativo y una maqueta.
Este a??o se ha celebrado por primera vez en el pa??s, la FLL Jr. El Colegio San Judas Tadeo fue invitado a participar en el mismo. Un equipo de ni??os y ni??as del tercero de Primaria fueron los elegidos para formar el equipo, con el nombre de AQUAMARINOS; iniciando as??, la aventura de participar por primera vez en este interesante evento tecnol??gico.
Durante varias semanas con las orientaciones de las profesoras Sashie, Camila y el profesor Ventura investigaron y trabajaron con bloques para realizar su proyecto. Con mucho entusiasmo, alegr??a y con una actitud muy profesional presentaron su proyecto ???El Viaje del agua desde la monta??a hasta los hogares???.

Laboratorio de Inform??tica